Esta materia es el punto de partida para todo estudiante de informática. Aprenderás qué es una computadora, cómo funciona, cuáles son sus partes internas y cómo interactúan entre sí. También te introducirás en el pensamiento computacional y la lógica, usando algoritmos básicos y pequeños programas. Es una materia muy práctica: abrirás computadoras, identificarás componentes, y comenzarás a desarrollar tus primeros códigos y diagramas de flujo.
📘 Introducción
Materia base donde se enseña el uso y estructura básica de la computadora. El estudiante conoce hardware, software, y conceptos fundamentales del mundo digital.
🎯 Objetivos
- Comprender la estructura física y lógica de un equipo.
- Familiarizarse con sistemas operativos y software básico.
- Introducir la lógica computacional.
📚 Contenidos
- Componentes del hardware.
- Tipos de software.
- Archivos y carpetas.
- Introducción al pensamiento computacional.
🛠️ Herramientas
- Windows/Linux.
- Diagramas de flujo (Draw.io, Lucidchart).
🧠 Habilidades
- Manejo básico de computadoras.
- Organización de archivos.
- Resolución de problemas informáticos comunes.
🧪 Actividades
- Ensamblaje de PC (teórico o real).
- Creación de diagramas.
- Prácticas con sistema operativo.
📊 Evaluación
- Exámenes escritos.
- Prácticas en laboratorio.
- Participación activa.
